Я работаю над системой приложений для обработки звуковых данных.Первое приложение просто читает с разъема микрофона и отправляет данные в следующее приложение.Основной цикл многократно выполняет этот код:
0 : Globals.mySleep(waitTime); // tells the thread to sleep for the proper amount of time for a given data format
1 : inputLine.read(buffer, 0, bufferSize); // reads sound data from the microphone jack into buffer
2 : if(connections.get(REGISTER) != null) { // if the next application is connected
3 : DataSlice slice = new DataSlice(buffer, serialIDCounter++, getDeviceName()); // create a slice of data to send, containing the sound data
4 : try{
5 : connections.get(REGISTER).sendDataSlice(slice); // send the data to the next application. supposed to block until next application receives the data
6 : connections.get(REGISTER).flush(); // make sure data gets sent
7 : } catch (IOException e) {
8 : // Stream has been broken. Shut Down
9 : close();
10: }
11: }
Когда я запускаю систему, она всегда отстает на несколько секунд.Если я ставлю систему на паузу (приложение с графическим интерфейсом сообщает приложению, которое следует за приложением ввода, прекратить прием данных из приложения ввода, поэтому приложение ввода должно блокироваться в строке 5, когда оно приостановлено), подождите, затем воспроизведите снова, система отстает дополнительно на сколько бы долгоЯ только что сделал паузу.Например, если он начинался с 10-секундной задержки, затем приостанавливался на 5 секунд и воспроизводился снова, он затем отставал бы на 15 секунд.
Это происходит, когда я запускаю программу в качестве исполняемой банки.файл.Это не происходит, когда я запускаю его из Eclipse.
Я тестировал это на двух компьютерах, на обоих работает Ubuntu Linux 10.04 LTS.Это происходит на одном, а не на другом.Хотя, с другой стороны, у меня возникает совсем другая проблема, когда я пытаюсь запустить его из Eclipse.Не уверен, что с этим делать.Если вам нужны какие-то технические характеристики на компьютерах, я с удовольствием предоставлю их вам.Просто скажите мне, какие спецификации вы хотите и как их получить.
Может кто-нибудь сказать мне, что может быть причиной задержки?Спасибо.
- РЕДАКТИРОВАТЬ -
По предложению Эндрю я создал то, что я считаю SSCCE :
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.sound.sampled.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Main implements MouseListener{
// Class that reads a signal from Line-in source and sends that signal
// to either a recorder module or the signal-viewing pipeline
public class PlayThread extends Thread {
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
boolean playing = false;
boolean connected = false;
PlayThread() {}
public void run() {
while(true) {
try {
sleep(waitTime);
inputLine.read(buffer, 0, bufferSize);
if(connected) {
while(!playing)
sleep(100);
int max = 0;
for(int i = 0; i < buffer.length; i++) {
if(Math.abs(buffer[i]) > max)
max = Math.abs(buffer[i]);
}
System.out.println("Max: " + max);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setPlaying(boolean playing) {
this.playing = playing;
}
public void setConnected(boolean connected) {
this.connected = connected;
}
}
TargetDataLine inputLine;
AudioFormat format;
float sampleRate;
int sampleSizeBits;
int channels;
int waitTime;
int bufferSize;
int slicesPerSecond;
int windowSize = 512;
PlayThread pThread;
JFrame gui = new JFrame("Sound Lag");
JPanel panel = new JPanel();
JButton play = new JButton("Play"), pause = new JButton("Pause"),
connect = new JButton("Connect"), disconnect = new JButton("Disconnect");
Main() {
sampleRate = 44100;
sampleSizeBits = 16;
channels = 2;
bufferSize = (sampleSizeBits/8)*channels*windowSize;
slicesPerSecond = (int) ((sampleRate/(float)channels)/(float)windowSize);
waitTime = (int)((((1000f/sampleRate)/(float)sampleSizeBits)/2f)*8f*(float)bufferSize);
play.addMouseListener(this);
pause.addMouseListener(this);
connect.addMouseListener(this);
disconnect.addMouseListener(this);
panel.add(play);
panel.add(pause);
panel.add(connect);
panel.add(disconnect);
gui.add(panel);
gui.setVisible(true);
gui.pack();
gui.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void read() {
// Open line from line-in
format = new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeBits, channels, true, true);
// Obtain and open the lines.
inputLine = getTargetDataLine();
pThread = new PlayThread();
pThread.start();
}
private TargetDataLine getTargetDataLine() {
try {
DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
for (Mixer.Info mi : AudioSystem.getMixerInfo()) {
TargetDataLine dataline = null;
try {
Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(mi);
dataline = (TargetDataLine)mixer.getLine(info);
dataline.open(format);
dataline.start();
return dataline;
}
catch (Exception e) {}
if (dataline != null)
try {
dataline.close();
}
catch (Exception e) {}
}
}
catch (Exception e) {}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
Main main = new Main();
main.read();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
if(arg0.getSource() == play) {
System.out.println("Playing");
pThread.setPlaying(true);
}
else if(arg0.getSource() == pause) {
System.out.println("Paused");
pThread.setPlaying(false);
}
else if(arg0.getSource() == connect) {
System.out.println("Connected");
pThread.setConnected(true);
}
else if(arg0.getSource() == disconnect) {
System.out.println("Disconnected");
pThread.setConnected(false);
}
}
@Override public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {}
@Override public void mouseExited(MouseEvent arg0) {}
@Override public void mousePressed(MouseEvent arg0) {}
@Override public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {}
}
Этот кодсоздает окно с четырьмя кнопками: воспроизведение, пауза, подключение и отключение.Если вы нажмете кнопку воспроизведения, программа будет как в режиме воспроизведения.Если вы щелкнете по кнопке «Подключиться», приложение для ввода звука будет подключено к следующему модулю.
Для проверки выполните следующее:
Подключите звуковое устройство к гнезду микрофона (но ничего не воспроизводите).
Создайте исполняемый файл JAR из этого кода.
Запустите файл с терминала.
Нажмите «play».
Нажмите «connect».
В этот момент вы должны увидеть группу меньших чисел, идущих по терминалу.
На вашем звуковом устройстве начните воспроизводить звуки.
Вы должны немедленно начать видеть большецифры в терминале.
Остановите воспроизведение звуков на звуковом устройстве (следует вернуться к меньшим номерам в терминале).
Нажмите «Пауза».
Подождите 5 секунд.
Нажмите «Воспроизвести»,
Начните воспроизведение звука с аудиоустройства.
Вот здесь и появляется ошибка. Если я запускаю этот код в Eclipse, я снова получаю большие числа.Если я просто запускаю файл jar, задержка составляет 5 секунд, тогда я получаю большие цифры.
Есть новые мысли?