Я использую движок приложений Google уже ~ 2 года и мне это нравится. Мне поручено создать игру, и я хотел использовать GAE в качестве бэкэнда. Из того, что я понимаю, Channels API предназначен для такого рода приложений. Я запустил демоверсию Tic-Tac-Toe и заметил, что у каждого клиента есть свой канал. Прочитав документацию чуть ближе, я заметил, что именно так должна использоваться система. Затем я проверил квоты и лимиты в документах и ... был опустошен. GAE позволит мне максимально создавать 60 новых каналов в минуту. Это означает, что я могу иметь только 60 новых пользователей в минуту. Это настолько ограничивает, что я не могу использовать этот API.
Итак, мои вопросы:
- правильно ли я делаю (1 клиент = 1 канал)
- Является ли API-интерфейс канала лучшим API для обновления информации о текущем состоянии игры нескольких клиентов.
- Это не может быть только 60 !? Могу ли я платить больше за минуту?