Конечно, но вам не нужен таймер:
import flash.utils.getTimer;
var startTime:int = 0;
var endTime:int = 0;
function SomeFunctionOrClassConstructor():void
{
item.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startMouseDown, false, 0, true);
}
function startMouseDown($evt:MouseEvent):void {
startTime = getTimer();
item.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startMouseDown);
item.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, endMouseDown, false, 0, true);
}
function endMouseDown($evt:MouseEvent):void {
endTime = getTimer();
item.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startMouseDown, false, 0, true);
item.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, endMouseDown);
trace(endTime - startTime);
}
Это должно помочь вам начать.