Динамическая анимация с использованием громкости микрофона в качестве триггера - PullRequest
1 голос
/ 04 ноября 2011

Я новичок в разработке для iPhone, и я ищу кого-то с опытом просто сказать мне, нахожусь ли я на правильном пути или, возможно, указать мне на это относительно того, что я пытаюсь достичь.

Я пытаюсь разработать анимацию персонажа, которая реагирует на громкость микрофонный вход. Что-то вроде Talking Tomcat, кроме того, что вместо просто лицо реагирует на объем, задействуется все тело персонажа.

Персонаж создан в иллюстраторе и основан на изображении. Так это будет 2D анимация. Я создал множество рамок для разных виды реакций, которые персонаж будет испытывать в зависимости от объема.

Для своей анимации я использую UIViews, используя ресурсы анимации и добавляя UIImageViews как подпредставления. Я также использую CGAffineTransforms для вращения изображений. Я также полагаюсь на таймеры для управления различными этапами анимация.

Чтобы обеспечить более гибкую анимацию, я создал UIViews для головы, руки, туловище и ноги персонажа. Они были разделены на свои собственные изображения, и я манипулирую этими изображениями индивидуально через UIViews.

При необходимости я могу просмотреть свой код более подробно, хотя любая помощь будет принята с благодарностью, даже если это что-то необычное.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 ноября 2011

Учитывая, что вы не являетесь продвинутым разработчиком ios, я бы предложил начать с cocos2d. В нем есть все, что нужно для начала анимации. Веб-страница и форумы содержат много информации о том, как это сделать, и ... что самое важное [по крайней мере для меня], у вас есть такие гуру, как Рэй Вендерлих, которые пишут отличные учебные пособия, такие как: http://www.raywenderlich.com/1271/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2d

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...