Воспроизведение аудио на неправильной скорости с помощью FFmpeg на Android - PullRequest
0 голосов
/ 31 марта 2011

Общая проблема в следующем: я декодирую аудио следующим образом:

ReSampleContext* rsc = av_audio_resample_init(
        1, aCodecCtx->channels,
        aCodecCtx->sample_rate, aCodecCtx->sample_rate,
        av_get_sample_fmt("u8"), aCodecCtx->sample_fmt,
        16, 10, 0, 1);

while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>= 0) {
    if (aCodecCtx->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
        int data_size = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 2;
        int size=packet.size;
        int decoded = 0;

         while(size > 0) {
             int len = avcodec_decode_audio3(aCodecCtx, pAudioBuffer, 
                 &data_size, &packet);

             //Сonvert audio to sample 8bit
             out_size = audio_resample(rsc, outBuffer, pAudioBuffer, len);

             jbyte *bytes = (*env)->GetByteArrayElements(env, array, NULL);

             memcpy(bytes, outBuffer, out_size);
             (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, array, bytes, 0);
             (*env)->CallStaticVoidMethod(env, cls, mid, array, out_size, number);

             size -= len;
             number++;
         }
     }
 }

Далее выпускаю AudioTrack.После этого я слышу ту песню, которая была необходима, но с шумом и скоростью в 2 раза больше.В чем может быть проблема?

ОБНОВЛЕНИЕ: Это код Java:

public static AudioTrack track;
public static byte[] bytes;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    int bufSize = 2048;
    track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, 
                AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT, bufSize, AudioTrack.MODE_STREAM); 

    bytes = new byte[bufSize];
    Thread mAudioThread = new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            int res = main(2, "/sdcard/muzika_iz_reklami_bmw_5_series_-_bmw_5_series.mp3", bytes);
            System.out.println(res);
        } 
    });
    mAudioThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    mAudioThread.start(); 
}

private static void play(byte[] play, int length, int p) {
    if (p==0){
        track.play();
    }
    track.write(play, 0, length); 
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 31 марта 2011

Это может быть проблемой несоответствия частоты дискретизации.Возможно, вы создаете audioTrack с меньшей частотой дискретизации по сравнению с фактической скоростью.

Это может также быть проблемой с конфигурацией канала AudioTrack, как упоминалось Мэтью .Может быть, вы должны попробовать что-то вроде того, что я ответил в этом вопросе .

Поскольку то, как вы взаимодействуете с JNI из Java, я не уверен, сработает ли это.У меня мало знаний о JNI.Но мой код работает со мной, и это то, что я сейчас использую с моим приложением.

0 голосов
/ 31 марта 2011

Возможно, ваш AudioTrack ожидает стереоданные, но вы отправляете их в моно.Вы можете попробовать установить для вашей AudioTrack конфигурации канала значение CHANNEL_OUT_MONO .

...