Я пытаюсь создать C # из простой программы с четырьмя кнопками: влево, вправо, вверх и вниз.затем, когда кнопка первоначально нажата (но не отпущена), она отправит последовательную линию.затем, когда кнопка не нажата (пользователь отпускает левую кнопку мыши), я хочу отправить еще одну последовательную команду.
проблема заключается в том, что каждый void OnClick... (object sender, System.EventArgs e)
отделен от других, а последовательный порт "порт" нене работает на протяжении всей программы.у меня есть в основном для последовательного использования:
SerialPort port = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
port.Open();
я не хотел открывать и закрывать последовательный порт каждый раз, когда я хочу что-то отправить, потому что он может быть слишком близко друг к другу (с точки зрения времени) иможет вызвать проблему "последовательный порт в использовании" и / или задержку при отправке последовательной линии.
уменьшилось настолько, насколько я мог.
код:
public class EAS_ControlForm : System.Windows.Forms.Form
{
private Button Up4;
private Button Down3;
private Button Left2;
private Button Right1;
public EAS_ControlForm()
{
Text = "Etch-a-Sketch Control";
Down3 = new Button ();
Up4 = new Button ();
Left2 = new Button ();
Right1 = new Button ();
Down3.Text = "Down";
Down3.Name = "Down3";
Down3.Size = new System.Drawing.Size (72, 30);
Down3.Location = new System.Drawing.Point ((ClientRectangle.Width - Down3.Size.Width) / 2, ClientRectangle.Height - 10);
Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {this.Down3});
Down3.Click += new System.EventHandler(OnClickDown3);
Up4.Text = "Up";
///...button up4 stuff here like down 3 above.
Left2.Text = "Left";
///...button left2 stuff here like down 3 above.
Right1.Text = "Right";
///...button right1 stuff here like down 3 above.
}
static public void Main()
{
SerialPort port = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
port.Open();
Application.Run(new EAS_ControlForm());
}
void OnClickDown3 (object sender, System.EventArgs e)
{
port.Write("<3,100>");
}
void OnClickUp4 (object sender, System.EventArgs e)
{
port.Write("<4,100>"); //error here because of port initialization not in same code
}
void OnClickLeft2 (object sender, System.EventArgs e)
{
port.Write("<2,100>");
}
void OnClickRight1 (object sender, System.EventArgs e)
{
port.Write("<1,100>");
}
}
}