Я делал игру, и она шла нормально, но я сделал ее настолько случайной, что не могу понять, как реализовать функцию решения.
Я генерирую 36 кнопок, каждой из которых присваивается номер от 1 до 18 дважды, чтобы на доске были найдены совпадающие пары. Каждому из них при щелчке присваивается значок его номера, и если вы получаете два в правильном порядке, он показывает оба. (Игра на память)
Я хочу извлечь командное действие из моих кнопок, не нажимая их, но я сделал кнопки такими:
generateArray();
String letters[] = {"0", "a", "b", "c", "d", "e", "f"};
int count = 0;
for (int f=1; f < 7;f++){
for (int i=1; i < 7;i++){
btn[i] = new JButton(letters[f]+i);
btn[i].setName(letters[f]+i);
mainGameWindow.add(btn[i]);
btn[i].addActionListener(this);
String StringCommand = Integer.toString(randomArrayNum());
btn[i].setActionCommand(StringCommand);
count++;
if(count == 18){
generateArray();
}
}
}
Я пытался запустить массив кнопок в цикле, но он не дает мне то, что я хочу.
Как получить кнопки и их командные действия из массива кнопок?