Когда я передаю параметр угла 360, он не выполняется, но если я передаю в 180, он будет выполняться только один раз ... Я делал это много раз раньше в старых версиях cocos2d.Либо я полностью упускаю что-то очевидное в коде, либо что-то с нестабильной версией сборки.Любая помощь приветствуется.
CCSprite *sun = [CCSprite spriteWithFile:@"Sun.png"];
sun.position = ccp(470,310);
[self addChild:sun z:1];
id rotateSun = [CCRotateTo actionWithDuration:5.0 angle:360];
[sun runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:rotateSun]];