Я использую следующий цикл для захвата файлов для анимации.Этот метод позволяет нашим художникам легко экспортировать анимацию из flash в виде PNG-последовательностей.Он прекрасно работает при запуске из редактора единства.Загрузка файлов и анимация воспроизводятся в нужное время;однако при создании проекта для веб-плеера (эта игра будет воспроизводиться только через браузер) анимация не происходит, и я уверен, что это из-за функции LoadAssetAtPath .1004 * Есть идеи?
while (true)
{
string tempPath = PATH + mName + intToPaddedString(currentFrame, 4) + ".png";
tempTexture = null;
tempTexture = Resources.LoadAssetAtPath(tempPath, typeof(Texture2D));
if (tempTexture == null)
return;
mTextures.Add(tempTexture as Texture2D);
currentFrame++;
}