Когда я запускаю свою простую 2D-игру на эмуляторе Android, она работает медленнее, чем на реальном устройстве Android, поэтому вопрос в том, как мы можем гарантировать, что скорость, которую мы настроили на эмуляторе Android для моей игры, будет одинаковой на актуальное устройство Android также.
Есть ли на устройствах Android какие-либо средства, такие как функция задержки (времени), как на старых турбо-компиляторах, так что я могу гарантировать скорость символов?