Cocos2d Admob Integration - Клик по баннеру не показывает полный вид - PullRequest
0 голосов
/ 18 августа 2011

Я пытаюсь интегрировать AdMob в мою игру cocos2d и у меня возникли некоторые проблемы.По сути, объявление показывается, но когда я нажимаю на него, баннер исчезает, а полный вид не отображается.Я использую слегка модифицированную версию кода, найденную на странице Google AdMob.Вот мой код:

-(void) addAdMobBanner{
NSLog(@"adding Admob");
controller = [[RootViewController alloc]init];
CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
controller.view.frame = CGRectMake(0,0,size.width,size.height);
// Create a view of the standard size at the bottom of the screen.
bannerView = [[GADBannerView alloc]
initWithFrame:CGRectMake(size.width/2+50,
size.height-GAD_SIZE_468x60.height,
GAD_SIZE_468x60.width,
GAD_SIZE_468x60.height)];

// Specify the ad's "unit identifier." This is your AdMob Publisher ID.
bannerView.adUnitID = @"xxxxxxxxxxxx";

// Let the runtime know which UIViewController to restore after taking
// the user wherever the ad goes and add it to the view hierarchy.
bannerView.rootViewController = controller;

[controller.view addSubview:bannerView];
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView]addSubview : controller.view];
[bannerView loadRequest:[GADRequest request]];

}

Спасибо, ребята

1 Ответ

0 голосов
/ 07 сентября 2011

Он не работает на симуляторе, но работает на устройстве, но если вы используете в ландшафтном режиме, вы должны преобразовать его сами.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...