Добавить библиотеку Com во Flash CS5.5 - PullRequest
1 голос
/ 05 сентября 2011

Я смотрел какой-то учебник, и там тренер импортировал com.greensock.TweenLite

Я скачал pacakge greensock, но не могу понять, как, где добавить эти файлы, чтобы, когда в AS3.0 явведите import com.gre ... это всплывающее окно.

Есть идеи?

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 05 сентября 2011

создайте исходный каталог в любом месте, где вы хотите хранить свою личную библиотеку и другие сторонние библиотеки.Например, я помещаю все в папку /Developer на моем Mac:

enter image description here

из Flash Professional CS5.5, выберите Предпочтения> Категория: ActionScript> Язык: Настройки ActionScript 3.0 ...

enter image description here

здесь, под Путь к исходному тексту , вы выберете папку в вашей файловой системе, которая содержит ваш источникфайлы.когда это будет сделано, код завершения должен работать с этими файлами.

существуют другие способы выбора конкретных исходных путей для конкретных проектов, но шаги, которые я описал выше, являются глобальным подходом.это нужно сделать только один раз, и исходные файлы в выбранном вами каталоге будут доступны для всех проектов.

2 голосов
/ 05 сентября 2011

Вам необходимо добавить папку, содержащую папку com.Поэтому, если у вас есть источник TweenLite в каталоге, подобном следующему:

C: \ Flash \ libs \ TweenLite \ com \ greensock

Затем вам нужно добавить следующеепуть к классу во Flash:

C: \ Flash \ libs \ TweenLite \

Вот как добавить путь к вашим путям к классам во Flash: LiveDocsУстановить путь к классу для ActionScript 3.0

1 голос
/ 05 сентября 2011

Просто поместите папку com в корень вашего проекта. Вот так:

enter image description here

Теперь вы можете получить доступ ко всем классам в пакете greensock. Просто импортируйте их в ваш класс документов:

enter image description here

Вот пример использования tweenlite для анимации объекта на сцене до альфа 1.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...