Можно ли обрезать предварительный просмотр камеры? - PullRequest
14 голосов
/ 22 декабря 2011

Я не нашел способа обрезать ppreview камеры и затем отобразить его в SurfaceView.

Android - возможно ли обрезать предварительный просмотр камеры?

Ответы [ 9 ]

16 голосов
/ 09 февраля 2014

Вы можете сделать это без наложенных видов (что не будет работать во всех ситуациях).

Подкласс ViewGroup, добавьте SurfaceView в качестве единственного дочернего элемента, затем:

  1. вonMeasure предоставляет нужные вам обрезанные размеры.
  2. в onLayout, компоновка SurfaceView с необрезанными размерами.

в основном,

public class CroppedCameraPreview extends ViewGroup {
  private SurfaceView cameraPreview;
  public CroppedCameraPreview( Context context ) {
    super( context );
    // i'd probably create and add the SurfaceView here, but it doesn't matter
  }
  @Override
  protected void onMeasure( int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec ) {
    setMeasuredDimension( croppedWidth, croppedHeight );
  }
  @Override
  protected void onLayout( boolean changed, int l, int t, int r, int b ) {
    if ( cameraPreview != null ) {
      cameraPreview.layout( 0, 0, actualPreviewWidth, actualPreviewHeight );
    }
  }
}
9 голосов
/ 17 июля 2013

Вы можете поместить предварительный просмотр камеры (SurfaceView) внутри LinearLayout, который находится внутри ScrollView.Когда выход камеры превышает установленное значение LinearLayout, вы можете программно прокрутить его и отключить пользовательскую прокрутку.Таким образом, вы можете легко эмулировать кадрирование камеры:

<ScrollView 
                     android:id="@+id/scrollView"
                     android:layout_width="640dip"
                     android:layout_height="282dip"
                     android:scrollbars="none"
                     android:fillViewport="true">

                        <LinearLayout
                                android:id="@+id/linearLayoutBeautyContent"
                                android:layout_width="fill_parent"
                                android:layout_height="fill_parent"
                                android:orientation="vertical">

                                <SurfaceView
                                            android:layout_width="match_parent"
                                            android:layout_height="match_parent"
                                            android:id="@+id/surfaceViewBeautyCamera"/>
                      </LinearLayout>
</ScrollView>
6 голосов
/ 22 декабря 2011

Не напрямую.Camera API теперь учитывает смещения и будет сжимать изображение в держатель поверхности.Но вы можете обойти это, поместив поверх него оверлеи (другие виды).

0 голосов
/ 06 марта 2019

Предположим, у вас есть Rect или RecF, вот ваш расчет

float imageWidth = bitmap.Width;
float imageHeight = bitmap.Height;
float width = yourscreenWidth;
float heigth =  yourscreenHeight ;           

var W= width / heigth / (imageWidth / imageHeight);
var W2 = rect.Width() / widt * W;
var H = rect.Height() / heigth;
var cropImageWidth = imageWidth * W2 ;
var cropImageHeight = imageHeight * H ;
var cropImageX = (imageWidth - cropImageWidth) / 2;
var cropImageY = (imageHeight - cropImageHeight) / 2;
Bitmap imageCropped = Bitmap.CreateBitmap(bitmap, (int)cropImageX, (int)cropImageY, (int)cropImageWidth, (int)cropImageHeight);
0 голосов
/ 25 апреля 2017

после долгих поисков в последние несколько дней я считаю, что мне нужно опубликовать свое решение здесь.

единственное, что мне удалось сделать, и это хорошо работает, это добавить шкалу.

Я хотел создать текстурный вид с частью выходного сигнала камеры, но я не мог сделать это, не позволив предварительному просмотру масштабироваться.

, поэтому после того, как я решу, какое разрешение лучше для камерыОтношение экрана к началу съемки Я получаю масштабное соотношение между высотой захвата камеры и высотой, которую я хочу показать.

mPreviewSize = chooseOptimalSize(...);

int viewHeight = getDP(this, R.dimen.videoCaptureHeight);
float scaleY = mPreviewSize.getHeight() / viewHeight;
setScaleY(scaleY);
0 голосов
/ 10 сентября 2016

Это решение является одним из способов обхода ситуации. Некоторый код устарел и не рекомендуется для использования в корпоративных проектах, но если вам нужно просто показать предварительный просмотр камеры без сжатия, этого достаточно.
Если вам нужно обработать изображение перед предварительным просмотром, вы должны посмотреть SurfaceTexture

public class CameraPreview
        extends SurfaceView
        implements SurfaceHolder.Callback, Camera.PreviewCallback {

    public static final String TAG = CameraPreview.class.getSimpleName();

    private static final int PICTURE_SIZE_MAX_WIDTH = 1280;
    private static final int PREVIEW_SIZE_MAX_WIDTH = 640;
    private static final double ASPECT_RATIO = 3.0 / 4.0;

    private Camera mCamera;
    private SurfaceHolder mHolder;
    private boolean mIsLive;
    private boolean mIsPreviewing;

    public CameraPreview(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public CameraPreview(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public CameraPreview(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = (int) (width / ASPECT_RATIO + 0.5);
        setMeasuredDimension(width, height);
    }

    @Override
    protected void onVisibilityChanged(@NonNull View changedView, int visibility) {
        super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
        //L.g().d(TAG, "onVisibilityChanged: visibility=" + visibility);
        if (mIsLive) {
            if (visibility == VISIBLE && !mIsPreviewing) {
                startCameraPreview();
            } else {
                stopCameraPreview();
            }
        }
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        startCamera();
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        stopCamera();
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        //L.g().d(TAG, "surfaceChanged: format=" + format + ", width=" + w + ", height=" + h);
        if (mHolder.getSurface() == null || mCamera == null) return;
        mHolder = holder;
        try {
            mCamera.stopPreview();
        } catch (Exception ignored) {}
        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            if (mIsLive && mIsPreviewing) mCamera.startPreview();
        } catch (Exception ignored) {}
    }

    @Override
    public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {

        //work with camera preview

        if (mIsPreviewing) camera.setOneShotPreviewCallback(this);
    }

    private Camera.Size determineBestPreviewSize(Camera.Parameters parameters) {
        return determineBestSize(parameters.getSupportedPreviewSizes(), PREVIEW_SIZE_MAX_WIDTH);
    }

    private Camera.Size determineBestPictureSize(Camera.Parameters parameters) {
        return determineBestSize(parameters.getSupportedPictureSizes(), PICTURE_SIZE_MAX_WIDTH);
    }

    /**
     * This code I found in this repository
     * https://github.com/boxme/SquareCamera/blob/master/squarecamera/src/main/java/com/desmond/squarecamera/CameraFragment.java#L368
     */
    private Camera.Size determineBestSize(List<Camera.Size> sizes, int widthThreshold) {
        Camera.Size bestSize = null;
        Camera.Size size;
        int numOfSizes = sizes.size();
        for (int i = 0; i < numOfSizes; i++) {
            size = sizes.get(i);
            boolean isDesireRatio = (size.width / 4) == (size.height / 3);
            boolean isBetterSize = (bestSize == null) || size.width > bestSize.width;

            if (isDesireRatio && isBetterSize) {
                bestSize = size;
            }
        }
        if (bestSize == null) {
            return sizes.get(sizes.size() - 1);
        }
        return bestSize;
    }

    private void init(Context context) {
        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
    }

    public void startCamera() {
        if (!mIsLive) {
            //L.g().d(TAG, "startCamera");
            mIsPreviewing = false;
            mCamera = Camera.open();
            if (mCamera != null) {
                try {
                    Camera.Parameters param = mCamera.getParameters();
                    Camera.Size bestPreviewSize = determineBestPreviewSize(param);
                    Camera.Size bestPictureSize = determineBestPictureSize(param);
                    param.setPreviewSize(bestPreviewSize.width, bestPreviewSize.height);
                    param.setPictureSize(bestPictureSize.width, bestPictureSize.height);
                    mCamera.setParameters(param);
                } catch (RuntimeException ignored) {}
                try {
                    mCamera.setDisplayOrientation(90);
                    mCamera.setPreviewCallback(this);
                    mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
                    mIsLive = true;
                } catch (Exception ignored) {}
            }
            //else L.g().d(TAG, "startCamera: error launching the camera");
        }
    }

    public void stopCamera() {
        if (mCamera != null && mIsLive) {
            //L.g().d(TAG, "stopCamera");
            mCamera.stopPreview();
            mCamera.release();
            mCamera = null;
            mIsPreviewing = false;
            mIsLive = false;
        }
    }

    public void startCameraPreview() {
        if (mCamera != null && mIsLive && !mIsPreviewing) {
            //L.g().d(TAG, "startCameraPreview");
            mCamera.setPreviewCallback(this);
            mCamera.startPreview();
            mIsPreviewing = true;
        }
    }

    public void stopCameraPreview() {
        if (mCamera != null && mIsLive && mIsPreviewing) {
            //L.g().d("stopCameraPreview");
            mCamera.stopPreview();
            mIsPreviewing = false;
        }
    }
}
0 голосов
/ 08 июля 2015

Вот решение для ориентации = ландшафта, чтобы завершить отличный ответ @drees.

Просто добавьте папку layout-land в папку res, продублируйте весь макет xml и измените часть макета кода @drees следующим образом:

<RelativeLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@android:color/background_dark" >

    <FrameLayout
        android:id="@+id/frameSurface"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:background="@android:color/background_light"/>

    <View
        android:id="@+id/transparent_window"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:background="@android:color/transparent" />

    <View
        android:id="@+id/black_top_box"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_toLeftOf="@id/transparent_window"
        android:background="@android:color/background_dark"/>

    <View
        android:id="@+id/black_bottom_box"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_toRightOf="@id/transparent_window"
        android:background="@android:color/background_dark"/>
</RelativeLayout>
0 голосов
/ 23 июля 2013

Создайте центрированный макет кадра, в котором будет сохранен предварительный просмотр камеры, и наложите его на «Виды», чтобы «обрезать» его.Когда вы создаете свое представление, динамически растягивайте прозрачное представление, которое также центрировано.

XML:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#000" >

<FrameLayout 
    android:id="@+id/camera_preview_frame"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_centerVertical="true" />

<View
    android:id="@+id/transparent_window"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="50dip"
    android:layout_centerVertical="true"
    android:background="@android:color/transparent" />

<View 
    android:id="@+id/black_top_box"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_above="@id/transparent_window"
    android:background="#000"/>

<View 
    android:id="@+id/black_bottom_box"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_below="@id/transparent_window"
    android:background="#000"/>  
</RelativeLayout>

Затем в методе OnCreate () вашего класса активности вы можете растянуть прозрачноепосмотреть как это.

CameraActivity.java

final View transView = findViewById(R.id.transparent_window);

transView.post(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        RelativeLayout.LayoutParams params;
        params = (RelativeLayout.LayoutParams) transView.getLayoutParams();
        params.height = transView.getWidth();
        transView.setLayoutParams(params);
        transView.postInvalidate();
    }
});

Это снимок экрана с моего телефона этого.Серая капля в центре - это изображение пола камеры через прозрачный вид

0 голосов
/ 19 июля 2013

Код для программной прокрутки изображения будет выглядеть примерно так:

public void setCameraOrientationOnOpen() 
    {   
        mCamera.stopPreview();
        int rotation = getRotation();
        Camera.Parameters currentCameraParameters = mCamera.getParameters();
        List<Camera.Size> previewSizes = currentCameraParameters.getSupportedPreviewSizes();

        mOptimalCameraSize = getOptimaPreviewCameraSize(previewSizes, (double)9/16);            
        currentCameraParameters.setPreviewSize(mOptimalCameraSize.width, mOptimalCameraSize.height);
        mCamera.setParameters(currentCameraParameters);
        float ratio = 100;
        int ratio1 = (mSurfaceView.getLayoutParams().height * 100) / mOptimalCameraSize.width; //height
        int ratio2 = (mSurfaceView.getLayoutParams().width * 100) / mOptimalCameraSize.height; //width 
        ratio = Math.max(ratio1, ratio2);
        mSurfaceView.getLayoutParams().height = (int) ((mOptimalCameraSize.width * ratio) / 100);
        mSurfaceView.getLayoutParams().width = (int) ((mOptimalCameraSize.height * ratio) / 100);
        if(ratio > 100)
        {
            int offset = (mSurfaceView.getLayoutParams().height - mBoxHeight)/2;
            mScrollView.scrollTo(0, offset); //center the image
        }
        mCamera.setDisplayOrientation(rotation);
        mOptimalCameraSize = mCamera.getParameters().getPreviewSize();
    }

Я рассчитываю лучший размер предварительного просмотра с камеры для поля содержимого моей камеры (соотношение 16: 9), затем применяю вычисленныйсоотношение к изображению, чтобы сохранить то же соотношение и, наконец, рассчитать необходимую прокрутку (изображение будет в середине)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...