Исторически сложилось так, что каждый символ был закодирован в 7 битах (затем 8 битах), что было более чем достаточно для кодирования алфавитов европейских языков.
Только 128 первых символов были общими для всех, остальные 128 были стандартизированы с помощью кодовых страниц (например, ISO-8859-1 ).
Необходимость кодирования более длинных алфавитных языков, таких как китайский, привела к усилию Unicode , где каждый символ кодируется в несколько байтов.* - это способ кодировать символы Юникода эффективным способом с переменной длиной кода.Это означает, что первый прочитанный вами байт определяет длину последовательности символов.
По сути, ваша таблица является таблицей поиска, чтобы проверить, сколько байтов является символом, который начинается с байта, который вы используете в качестве индекса таблицы.Вы увидите другую версию этой таблицы здесь с пояснениями.
Я добавил индексы таблицы в качестве комментариев, чтобы сделать ее более понятной:
/* utf-8: 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0xf8, 0xfc */
static unsigned char _mblen_table_utf8[] =
{
/*0x00*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x10*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x20*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x30*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x40*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x50*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x60*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x70*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x80*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0x90*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0xA0*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0xB0*/ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
/*0xC0*/ 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
/*0xD0*/ 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
/*0xE0*/ 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
/*0xF0*/ 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 6, 6, 1, 1
};