при использовании Flash CS5 с огромной внутренней библиотекой изображений (более 300+ небольших png-файлов) мне нужно более 90 секунд для каждого действия компиляции !код как хорошо, также мой компьютер (четырехъядерный процессор, 4 гигабайта оперативной памяти).я обнаружил, что при экспорте файлов на «стадию 1» (билд 1 на моем скриншоте) флеш начинает зависать, но я не знаю почему ...
.
как ускорить этот процесс?
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
мое решение не сработало:
, поэтому я поиграл и в итоге создал * .as-файлы для каждого отдельного растрового изображения, но результат скоростито же самое (может быть на 10% - 15% быстрее, чем раньше) ...
package
{
import flash.display.*;
dynamic public class MY_BITMAP_NAME extends BitmapData
{
public function MY_BITMAP_NAME(width:int = 500, height:int = 135)
{
super(width, height);
return;
}
}
}
я не могу работать достаточно быстро для отладки файлов моего проекта: - (