Как создать универсальный двоичный файл с xcode 3.2.6? - PullRequest
2 голосов
/ 09 апреля 2011

Я использую XCode 3.2.6 на Intel Mac под управлением OS X 10.6, чтобы создать довольно простое приложение, которое должно работать под OS 10.4 на Mac на базе PPC, в дополнение к современным Mac на базе Intel.

В настройках проекта я вижу только варианты для 32-разрядных Intel, 64-разрядных Intel и Standard (32/64 Intel).Должен ли я увидеть запись "Universal Binary" здесь?

У меня нет проблем с запуском под 10.4 на Intel Mac.Я был осторожен, чтобы не использовать функции, которые не работают в 10.4, и я думаю, что правильно установил параметры проекта, чтобы сделать его обратно совместимым с 10.4.Просто я не могу понять, как заставить его скомпилировать для PPC.

Я пытаюсь понять, как создать универсальный двоичный файл, и я думаю, что, возможно, я просто скучаючто-то очевидное.Любая помощь будет принята с благодарностью.

1 Ответ

0 голосов
/ 09 апреля 2011

Вам не нужно выбирать одну из предопределенных настроек для настройки сборки Архитектуры.Вы можете выбрать «Other ...» и затем явно ввести список архитектур, таких как ppc, i386, x86_64.

Кстати, есть дополнительные приемы, если вам нужно работать на G3s: вы должны использовать GCC4.0 и 10.4 SDK.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...