explicit vector ( size_type n, const T& value= T(), const Allocator& = Allocator() );
vector<int> vec(10);
cout << "vec.size: " << vec.size() << endl;
for (vector<int>::const_iterator iter=vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter)
{
cout << *iter << endl;
}
Выход из VS2010:
vec.size: 10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Вопрос>:
Основываясь на последнем стандарте C ++, каково значение int по умолчанию, когда мы определяем объект вектора с помощью vectorObject (size_type)?
Здесь, как вы можете видеть, VS2010 выводит 0 в качестве значения int по умолчанию. Но я не знаю, требуется ли это по стандарту C ++.