Я закончил свой маленький проект, который делает тяжелую работу. я понял, что за это короткое время расчета мой графический интерфейс зависает. Итак, я провел небольшое исследование и нашел это => http://www.codeproject.com/Articles/4381/Threading-out-tasks-in-a-C-NET-GUI
Я начал реализовывать это мой проект, но понял, что эта конкретная реализация не работает в моем проекте.
В моем проекте у меня много классов и один "менеджер", который контролирует все остальные классы. Если я инициализирую этот класс Manager, он уже выполняет тяжелую работу в конструкторе.
На мой вопрос:
Как начать новый поток с помощью конструктора?
private void fileWatcher_Changed(object sender, System.IO.FileSystemEventArgs e)
{
if (System.IO.File.Exists(e.FullPath) == true)
{
Manager mgr = new Manager(e, handreader); // here starts the heavy lifting
Thread mgrThread = new Thread(new ThreadStart(mgr)); // what to do ?
sl.Text = mgr.test();
txtLog.Text = mgr.output();
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ:
хорошо, я решил перекодировать мою программу. сейчас тяжелая работа - в одной функции, но я думаю, что допустил ошибку.
вся программа выглядит так:
private void fileWatcher_Changed(object sender, System.IO.FileSystemEventArgs e)
{
if (System.IO.File.Exists(e.FullPath) == true)
{
Manager mgr = new Manager(e, handreader, txtLog, sl);
//sl.Invoke(new MethodInvoker(mgr.test));
sl.Invoke(new MethodInvoker(mgr.test)); // first try
Thread mgrThread = new Thread(new ThreadStart(mgr.test)); // second try
}
}
sl.Invoke(new MethodInvoker(mgr.test)); // first try
работает, но все равно замораживает мой графический интерфейс.
Thread mgrThread = new Thread(new ThreadStart(mgr.test)); // second try
и эта строка ничего не делает.
моя тестовая функция:
public void test()
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
foreach (PlayerController pc in fm.lPc)
{
Range range = new Range(handReader.hand, handReader.handversus, pc);
builder.Append(pc.getHeroCardsSimple()+" vs 100% range = "+range.vsRange()+"\r\n");
}
sl.Text = builder.ToString();
}