Обычно сериализация используется для отправки объектов куда-либо (в файл или по сети), чтобы кто-то еще мог восстановить их позже.Но вы можете злоупотребить им, чтобы немедленно восстановить объект самостоятельно.Если объект вообще сериализуем, реконструкция должна быть точной копией.
Но этот метод не следует использовать легкомысленно.Во-первых, сериализация очень дорогая.Он может быть в сто раз дороже, чем метод clone ().Во-вторых, не все объекты являются сериализуемыми.В-третьих, сделать сериализуемый класс сложно, и не все классы могут быть использованы для правильного определения.(Вы можете предположить, что системные классы верны.) Поэтому я считаю, что это не очень хорошая идея.