В настоящее время я работаю над небольшой игрой (камень, бумага, ножницы) в JFrame, и она работает отлично!
Единственная проблема в том, что я не могу заставить текст и кнопки на экране приветствия "выстраиваться" так, как я хочу.
Я сделал два массива JLabels и Font, и я понятия не имею, как их сделать ... обратите внимание на других.
JLabel [] labels = {(new JLabel("*****VÄLKOMMEN TILL MITT SPEL!*****")),new JLabel("Reglerna är enkla: "),new JLabel(" Du tävlar mot datorn i helt vanlig sten, sax, påse."),new JLabel("Du väljer ett drag med hjälp av knapparna."),new JLabel("Datorn slumpgenererar mellan de tre alternativen."),new JLabel("Först till den angivna poängen vinner!"),new JLabel("REDO ATT STARTA?")};
Font [] Typsnitt = {(new Font("Serif", Font.PLAIN, 24)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 60))};
У меня есть фотография, но я не могу загрузить ее по "причинам репутации"
Вот весь код окна приветствия.
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JTextField;
public class SimpeltSpel extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
SimpeltSpel ny = new SimpeltSpel();
ny.setVisible(true);
}
public JButton JaKnapp;
public JButton NejKnapp;
public JButton Sten;
public JButton Sax;
public JButton Påse;
{
JaKnapp = new JButton();
JaKnapp.setText(" Ja ");
NejKnapp = new JButton();
NejKnapp.setText(" Nej ");
}
public SimpeltSpel() {
super("Sten,Sax,Påse!");
this.setSize(new Dimension(500,500));
this.setResizable(false);
setLayout(new FlowLayout());
JLabel [] labels = {(new JLabel("*****VÄLKOMMEN TILL MITT SPEL!*****")),new JLabel("Reglerna är enkla: "),new JLabel(" Du tävlar mot datorn i helt vanlig sten, sax, påse."),new JLabel("Du väljer ett drag med hjälp av knapparna."),new JLabel("Datorn slumpgenererar mellan de tre alternativen."),new JLabel("Först till den angivna poängen vinner!"),new JLabel("REDO ATT STARTA?")};
Font [] Typsnitt = {(new Font("Serif", Font.PLAIN, 24)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 15)),(new Font("Calibri", Font.PLAIN, 60))};
labels[0].setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);
for (int i = 0; i<7; i++){
getContentPane().add(labels[i]);
}
add(JaKnapp);
add(NejKnapp);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
Knappar behandlare = new Knappar();
JaKnapp.addActionListener(behandlare);
NejKnapp.addActionListener(behandlare);
}
private class Knappar implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent event){
Object KnappTryck = event.getSource();
if (KnappTryck == NejKnapp){
System.exit(0);
}
else if (KnappTryck == JaKnapp) {
}
}
}
}