Есть ли способ создать пользовательскую кнопку UIB, которая будет воспроизводить звук на пресс-конференции? - PullRequest
0 голосов
/ 21 марта 2012

Я бы хотел связать звуковой эффект при нажатии кнопки вниз. До сих пор я связывал метод с событием приземления

 [allButton addTarget:self action:@selector(showAll) forControlEvents:UIControlEventTouchDownInside];

и вызовите метод воспроизведения звука в методе:

 - (void)showAll
{
    [self.buttonSoundEffect play];

    ...
}

Есть ли лучший способ сделать это? Могу ли я создать подкласс класса UIButton для обработки звукового эффекта и обратиться к этому новому классу UIButton для каждой кнопки, характерной для моего приложения?

1 Ответ

1 голос
/ 23 апреля 2012

Я считаю, что создание категории - это путь.

Я продолжаю так:

.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@class SCLSoundEffect;

typedef enum {
  SCLCLICKSOUND = 0,
  SCLOTHERSOUND,  
} SCLSoundCategory;


@interface UIButton (soundEffect)

@property (nonatomic, strong) SCLSoundEffect *buttonSoundEffect;


+ (id) buttonWithType:(UIButtonType)buttonType andSound: (SCLSoundCategory)soundCategory;
- (void) playSound;

@end

.m:

#import "UIButton+soundEffect.h"
#import <objc/runtime.h>
#import "SCLSoundEffect.h"

static char const * const kButtonSoundEffectKey = "buttonSoundEffect";

@implementation UIButton (soundEffect)

@dynamic buttonSoundEffect;


+ (id) buttonWithType:(UIButtonType)buttonType andSound:(SCLSoundCategory) soundCategory;
{
    UIButton *newButton = [UIButton buttonWithType:buttonType];

    NSString *stringToUse = nil;

    switch (soundCategory) {
        case SCLCLICKSOUND:
            stringToUse = @"button_sound.wav";
            break;
        case SCLOTHERSOUND:
            assert(0); // To be defined

        default:
            break;
    }

    [newButton setButtonSoundEffect: [[SCLSoundEffect alloc] initWithSoundNamed:stringToUse]];
    [newButton addTarget:newButton action:@selector(playSound) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];

    return newButton;
}


- (void) playSound
{
    [self.buttonSoundEffect play];
}


- (SCLSoundEffect *)buttonSoundEffect {
    return objc_getAssociatedObject(self, kButtonSoundEffectKey);
}

- (void)setButtonSoundEffect:(SCLSoundEffect *)buttonSoundEffect{
    objc_setAssociatedObject(self, kButtonSoundEffectKey, buttonSoundEffect, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (void) dealloc
{
    [self setButtonSoundEffect:nil];
}

Теперь каждый раз, когда я создаю кнопку,какой-то звук мне просто нужно использовать следующий метод:

UIButton *mySoundButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom andSound:SCLCLICKSOUND];
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...