IPhone - 2d Animation - Переводы нескольких объектов - PullRequest
0 голосов
/ 18 апреля 2011

Мне бы очень хотелось, если бы кто-нибудь мог дать мне краткий обзор того, как лучше всего использовать память для анимации UIImageViews (перевод без спрайтов).

В частности, мне нужно анимировать несколькоэкран одновременно (скажем, до 15-20);Кроме того, я должен иметь возможность прерывать анимацию из-за столкновения между некоторыми из этих объектов.

Необходимая анимация - это простой перевод.Если это возможно, я бы согласовал этот перевод с вращениями и масштабированием (вторичным).

Я бы предпочел не использовать OpenGL, потому что я думаю, что для такой работы не требуется.

Спасибо, ребята.

1 Ответ

0 голосов
/ 18 апреля 2011

CoreAnimation может сделать это легко.Код ниже будет анимировать перевод представления.Также можно остановить анимацию на полпути и получить ее текущее состояние для подачи в ваш алгоритм обнаружения столкновений, но для этого вам придется немного ознакомиться с Core Animation.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...