Мне бы очень хотелось, если бы кто-нибудь мог дать мне краткий обзор того, как лучше всего использовать память для анимации UIImageViews (перевод без спрайтов).
В частности, мне нужно анимировать несколькоэкран одновременно (скажем, до 15-20);Кроме того, я должен иметь возможность прерывать анимацию из-за столкновения между некоторыми из этих объектов.
Необходимая анимация - это простой перевод.Если это возможно, я бы согласовал этот перевод с вращениями и масштабированием (вторичным).
Я бы предпочел не использовать OpenGL, потому что я думаю, что для такой работы не требуется.
Спасибо, ребята.