Недавно я построил игру в XNA и в исходном файле AssemblyInfo я мог установить AssemblyVersion на xx *, и он установил бы сборку и ревизию для даты и времени, когда проект был скомпилирован.Сейчас я делаю проект на C ++, и мне интересно, как я могу дублировать эту функциональность.И так, чтобы exe-файл отображал эту версию, и как я могу получить ее программно.Спасибо.