Я создаю игру и хочу, чтобы некоторые изображения были перекрашены, а другие остались неизменными. Я поместил свои методы в paint()
на апплете Java, но это, кажется, для доступа к методам в бесконечном цикле.
Как мне создать «метод драйвера», который будет обращаться к моим методам, но одновременно использовать draw()
?
public void paint (Graphics g)
{
bufferGraphics.clearRect (0, 0, dim.width, dim.height);
//mainScreen ();
g.drawImage (offscreen, 0, 0, this);
} // end Paint method
public void update (Graphics g)
{
paint (g);
}
public void main (String[] args)
{
game ();
}