Что такое внедрение зависимостей и инверсия управления в Spring Framework? - PullRequest
97 голосов
/ 23 февраля 2012

«Внедрение зависимостей» и «Инверсия управления» часто упоминаются как основные преимущества использования среды Spring для разработки веб-сред

Может ли кто-нибудь объяснить, что это такое, очень простыми примерами, если это возможно?

Ответы [ 8 ]

204 голосов
/ 23 января 2014
  • Spring помогает создавать слабосвязанные приложения из-за Dependency Injection .
  • В Spring объекты определяют свои ассоциации (зависимости) и не беспокоятся о том, как они получат эти зависимости . Spring отвечает за предоставление необходимых зависимостей для создания объектов.

Например, : Предположим, у нас есть объект Employee, и он зависит от объекта Address. Мы бы определили bean-компонент, соответствующий Employee, который определит его зависимость от объекта Address.

Когда Spring пытается создать объект Employee, он увидит, что Employee имеет зависимость от Address, поэтому он сначала создаст объект Address (зависимый объект), а затем вставит его в Employee объект.

  • Инверсия управления ( IOC ) и инжекция зависимостей ( DI ) используются взаимозаменяемо. МОК достигается через DI. DI - это процесс предоставления зависимостей, а IOC - конечный результат DI. ( Примечание: DI - не единственный способ достижения МОК. Существуют также и другие способы .)

  • В DI ответственность за создание объектов смещена с кода нашего приложения на контейнер Spring; это явление называется МОК.

  • Внедрение зависимостей может быть выполнено с помощью метода ввода или конструктора.
24 голосов
/ 10 ноября 2014

Я напишу мое простое понимание этих двух терминов:

For quick understanding just read examples*

Внедрение зависимостей (DI):
Внедрение зависимостей обычно означает передача зависимого объекта в качестве параметра методу, вместо того, чтобы метод создавал зависимый объект .
На практике это означает, что метод не имеет прямой зависимости от конкретной реализации;любая реализация, отвечающая требованиям, может быть передана в качестве параметра.

При этой реализации объектов определяются их зависимости.И весна делает это доступным.
Это приводит к слабосвязанной разработке приложений.

Quick Example:EMPLOYEE OBJECT WHEN CREATED,IT WILL AUTOMATICALLY CREATE ADDRESS OBJECT (if address is defines as dependency by Employee object)*.<br>

Контейнер инверсии управления (IoC):
Это общая характеристика сред, IOC управляет объектами java
- от создания экземпляров до уничтожения через BeanFactory.
-Java-компоненты, которые создаются контейнером IoC, называются bean-компонентами, а контейнер IoC управляет областью действия bean-компонента, событиями жизненного цикла и любыми функциями AOP , для которых он был настроен и кодирован.

QUICK EXAMPLE:Inversion of Control is about getting freedom, more flexibility, and less dependency. When you are using a desktop computer, you are slaved (or say, controlled). You have to sit before a screen and look at it. Using keyboard to type and using mouse to navigate. And a bad written software can slave you even more. If you replaced your desktop with a laptop, then you somewhat inverted control. You can easily take it and move around. So now you can control where you are with your computer, instead of computer controlling it.

Благодаря реализации Inversion of Control потребитель программного обеспечения / объектов получает больше элементов управления / опций над программным обеспечением / объектами, вместо того, чтобы управлять ими или иметь меньше опций.

Инверсия управления в качестве руководства по проектированию служит следующим целям:

Отстранение от выполнения выполнения определенной задачи из реализации.
Каждый модуль может сосредоточиться на том, для чего он предназначен.
Модули не делают предположений о том, что другие системы делают, но полагаются на свои контракты.
Замена модулей не оказывает побочного влияния на другие модули
Я буду держать вещи абстрактнымиздесь, Вы можете посетить следующие ссылки для подробного понимания темы.
Хорошее чтение с примером

Подробное объяснение

7 голосов
/ 10 октября 2017

Инверсия управления (МОК):

IoC - это шаблон проектирования, который описывает инвертирование потока управления в системе, поэтому поток выполнения не контролируется центральным фрагментом кода. Это означает, что компоненты должны зависеть только от абстракций других компонентов и не должны отвечать за обработку создания зависимых объектов. Вместо этого экземпляры объектов предоставляются во время выполнения контейнером IoC через внедрение зависимостей (DI).

IoC обеспечивает лучшую конструкцию программного обеспечения, которая облегчает повторное использование, слабую связь и простое тестирование компонентов программного обеспечения.

Внедрение зависимостей (DI):

DI - это метод передачи зависимостей в конструктор объекта. Если объект был загружен из контейнера, то его зависимости будут автоматически предоставлены контейнером. Это позволяет вам использовать зависимость без необходимости вручную создавать экземпляр. Это уменьшает связь и дает вам больший контроль над временем жизни экземпляров объекта.

нажмите, чтобы увидеть больше

7 голосов
/ 27 апреля 2017

В Spring объекты слабо связаны, т. Е. Каждый класс не зависит друг от друга, так что все можно протестировать индивидуально.Но при использовании этих классов класс может зависеть от других классов, которые должны быть созданы в первую очередь.

Итак, мы сообщаем Spring, что класс A зависит от класса B. Итак, при создании bean-компонента (например, класса) для класса A он создает экземпляр класса B перед классом A и вводит его в классе A, используяметоды установки или конструктора DI.То есть мы говорим весенней зависимости во время выполнения.Это DI.

Поскольку мы возлагаем ответственность за создание объектов (бинов), поддержание их и их агрегатов на Spring вместо жесткого его кодирования, мы называем это Inversion Of Control (IOC).

6 голосов
/ 16 февраля 2016

Spring: Spring является контейнером «Inversion of Control» для платформы Java.

Инверсия управления (IoC). Инверсия управления (IoC) - это объектно-ориентированное программирование, при котором связывание объектов ограничивается во время выполнения объектом «ассемблера» и обычно недоступно во время компиляции с использованием статического анализа. 1003 *

Внедрение зависимостей (DI): «Внедрение зависимостей - это шаблон разработки программного обеспечения, который позволяет удалять жестко запрограммированные зависимости и позволяет изменять их как во время выполнения, так и во время компиляции». -wiki.

4 голосов
/ 27 июня 2018

инверсия управления Это означает предоставление контроля над созданием и созданием экземпляров Spring bean-компонентов в контейнере Spring IOC, и единственная работа, которую выполняет разработчик, - настройка bean-компонентов в весеннем XML-файле.

Зависимость инъекций-

Рассмотрим класс Сотрудник

class Employee { 
   private int id;
   private String name;
   private Address address;

   Employee() {
     id = 10;
     name="name";
     address = new Address();
   }


}

и рассмотрим класс Address

class Address {
   private String street;
   private String city;

   Address() {
     street="test";
     city="test1";

  }
}

В приведенном выше коде значения класса адресов будут установлены только при создании экземпляра класса Employee, что является зависимостью класса Address от класса Employee. И Spring решает эту проблему, используя концепцию внедрения зависимостей, предоставляя два способа внедрения этой зависимости.

  1. Сеттер впрыска

Метод сеттера в классе Employee, который принимает ссылку на класс Address

public void setAddress(Address addr) {
    this.address = addr;
}
  1. Конструктор инъекций

Конструктор в классе Employee, который принимает адрес

Employee(Address addr) {
      this.address = addr;
}

Таким образом, значения класса Address могут быть установлены независимо с использованием инжектора метода установки / конструктора.

3 голосов
/ 16 июля 2018

Inversion of Control - это общий принцип проектирования архитектуры программного обеспечения, который помогает в создании модульных программных сред многократного использования, которые просты в обслуживании.

Это принцип проектирования, в котором «поток управления» «принимается»из общей библиотеки или кода, который можно использовать повторно.

Чтобы лучше понять это, давайте посмотрим, как мы привыкли кодировать в наши ранние дни кодирования.В процедурных / традиционных языках бизнес-логика обычно управляет потоком приложения и «вызывает» общий или повторно используемый код / ​​функции.Например, в простом консольном приложении мой поток управления контролируется инструкциями моей программы, которые могут включать вызовы некоторых общих функций многократного использования.

print ("Please enter your name:");
scan (&name);
print ("Please enter your DOB:");
scan (&dob);

//More print and scan statements
<Do Something Interesting>

//Call a Library function to find the age (common code)
print Age

В отличие от IoC, фреймворки - этоповторно используемый код, который «вызывает» бизнес-логику.

Например, в системе на основе Windows уже будет доступна инфраструктура для создания элементов пользовательского интерфейса, таких как кнопки, меню, окна и диалоговые окна.Когда я пишу бизнес-логику моего приложения, это будут события фреймворка, которые будут вызывать мой код бизнес-логики (когда событие запускается), а НЕ наоборот.

Хотя код фреймворка не знает о моембизнес-логика, он все равно будет знать, как вызвать мой код.Это достигается с помощью событий / делегатов, обратных вызовов и т. Д. Здесь управление потоком является «инвертированным».

Таким образом, вместо зависимости потока управления от статически связанных объектов, поток зависит от общего графа объекта иотношения между различными объектами.

Внедрение зависимостей - это шаблон проектирования, который реализует принцип IoC для разрешения зависимостей объектов.

Проще говоря, когда вы пытаетесь написать код, вы будете создаватьи используя разные классы.Один класс (класс A) может использовать другие классы (класс B и / или D).Итак, класс B и D являются зависимостями класса A.

Простая аналогия будет классом Car.Автомобиль может зависеть от других классов, таких как Engine, Tyres и т. Д.

Внедрение зависимостей предполагает, что вместо зависимых классов (класс автомобилей здесь), создающих свои зависимости (класс Engine и класс Tire), класс должен быть введен с помощьюконкретный пример зависимости.

Давайте разберемся с более практичным примером.Учтите, что вы пишете свой собственный TextEditor.Помимо прочего, у вас может быть проверка орфографии, которая предоставляет пользователю возможность проверить опечатки в его тексте.Простая реализация такого кода может быть:

Class TextEditor
{

    //Lot of rocket science to create the Editor goes here

    EnglishSpellChecker objSpellCheck;
    String text;

    public void TextEditor()

    {   

        objSpellCheck = new EnglishSpellChecker();

    }

    public ArrayList <typos> CheckSpellings()
    {

        //return Typos;

    }

}

На первый взгляд все выглядит радужно.Пользователь напишет какой-нибудь текст.Разработчик захватит текст и вызовет функцию CheckSpellings и найдет список опечаток, которые он покажет пользователю.

Кажется, что все прекрасно работает, пока в один прекрасный день, когда один пользователь не начинает писать по-французски в редакторе.

Чтобы обеспечить поддержку большего количества языков, нам нужно больше SpellCheckers.Возможно, французский, немецкий, испанский и т. Д.

Здесь мы создали тесно связанный код с «английским» SpellChecker, тесно связанным с нашим классом TextEditor, что означает, что наш класс TextEditor зависит от EnglishSpellChecker или другихслова EnglishSpellCheker - это зависимость для TextEditor.Нам нужно удалить эту зависимость.Кроме того, нашему текстовому редактору нужен способ хранения конкретной ссылки на любую проверку орфографии на основе усмотрения разработчика во время выполнения.

Итак, как мы видели во введении DI, он предлагает вводить классс его зависимостями.Таким образом, должен быть ответственный вызывающий код, чтобы внедрить все зависимости в вызываемый класс / код.Таким образом, мы можем реструктурировать наш код как

interface ISpellChecker
{

    Arraylist<typos> CheckSpelling(string Text);

}

Class EnglishSpellChecker : ISpellChecker

{

    public override Arraylist<typos> CheckSpelling(string Text)

    {

        //All Magic goes here.

    }

}



Class FrenchSpellChecker : ISpellChecker

{

    public override Arraylist<typos> CheckSpelling(string Text)

    {

        //All Magic goes here.

    }

}

В нашем примере класс TextEditor должен получить конкретный экземпляр типа ISpellChecker.

Теперь зависимость может быть введена в открытый конструктор, открытыйСвойство или метод.

Давайте попробуем изменить наш класс, используя Constructor DI.Измененный класс TextEditor будет выглядеть примерно так:

Class TextEditor

{

    ISpellChecker objSpellChecker;

    string Text;



    public void TextEditor(ISpellChecker objSC)

    {

        objSpellChecker = objSC;

    }



    public ArrayList <typos> CheckSpellings()

    {

        return objSpellChecker.CheckSpelling();

    }

}

Так что вызывающий код при создании текстового редактора может внедрить соответствующий тип SpellChecker в экземпляр TextEditor.

Вы можетечитать статью полностью здесь

1 голос
/ 23 января 2017

Традиционным способом получения экземпляра адреса в Employee является создание нового экземпляра класса Address. Spring создает все зависимые от нас объекты, поэтому нам не нужно беспокоиться об объекте.

Так что в Spring мы просто зависим от контейнера Spring, который предоставляет нам объект зависимости.

...