Патч содержит дельта-сжатый исполняемый файл и любые новые данные, которые могут понадобиться этому исполняемому файлу. Загрузчик исполняемых файлов Xbox 360 проверяет наличие патча (через идентификатор названия игры) и, если он найден, загружает старый исполняемый файл в память, а затем изменяет его в памяти с помощью дельта-сжатой версии. (Процесс создания исполняемого файла с дельта-сжатием может занять более часа, но конечный размер исполняемого файла того стоит).
Microsoft не предоставляет никаких инструментов для исправления данных. Любые обновленные данные также будут в патче, но только исполняемый файл сможет найти их в области «обновления» и применить их соответствующим образом.
Как уже упоминалось, патч нужно где-то хранить - он может быть либо на жестком диске, либо на карте памяти. Если на карте памяти она будет помещена в зарезервированную системой область 8 МБ (рекомендуется, чтобы размер исправлений был <4 МБ, чтобы на карте памяти можно было хранить 2 исправления; это может быть превышено с разрешения Microsoft). </p>
Все исправления должны быть накопительными - если вы обновляете заголовок до версии 1.1, когда вы выходите с версией 1.2, он должен содержать все изменения с 1.1.