Приложение для iPhone работает медленнее на симуляторе - PullRequest
1 голос
/ 30 сентября 2011

В настоящее время я работаю над приложением для iPhone, в котором я использую 2 основных таймера , которые заставляют игру работать как одно целое. Единственная проблема, с которой я столкнулся до сих пор, заключается в том, что , когда я запускаю его на iOS Simulator из XCode, игра кажется немного запаздывающей, а все анимации работают медленнее . Я не уверен, что это проблема с памятью, но разве симулятор iOS не должен работать так же гладко, как iPhone? Когда я запускаю его на своем iPod Touch 4-го поколения, я не сталкиваюсь с этой проблемой. Есть ли способ, как я могу это исправить, или кто-нибудь знает, почему это происходит?

1 Ответ

3 голосов
/ 30 сентября 2011

Фреймворки предназначены для работы с конкретным оборудованием на устройстве для ускорения графики.Этого нет в симуляторе, поэтому вы увидите снижение производительности в приложениях с интенсивным использованием графики.Однако вы можете увидеть увеличение производительности в симуляторе в областях, не связанных с графикой.Суть всегда в тесте на реальном оборудовании - симулятор просто удобство.

...