Моя цель: создать приложение Windows Form (исполняемый файл) с помощью CodeDom. Под этим я подразумеваю, что мне нужна форма (с некоторым кодом за формой) и превращение ее в исполняемый файл (как будто я зашел в Visual Studio и нажал «Build»> «Build File»). По общему признанию, я нашел этот пример онлайн, и с тех пор я слегка изменил его. Я получаю ошибки при попытке сгенерировать этот код - ошибки, которых я никогда раньше не видел. Кроме того, я не смог найти эти ошибки в Google (странно, верно?) ...
Вот ошибка, которую я получаю:
Тип элемента System.CodeDom.CodeExpression не поддерживается.
Имя параметра: e
Я получаю эту ошибку в следующей строке:
CodeProvider.GenerateCodeFromCompileUnit(Unit, writer, new CodeGeneratorOptions());
Вот мой полный код:
{
CodeDomProvider CodeProvider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
// Create the Unit
CodeCompileUnit Unit = new CodeCompileUnit();
// Define a namespace and add Imports statements
CodeNamespace Namespaces = new CodeNamespace("Test.CreateForm");
Namespaces.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));
Namespaces.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System.Drawing"));
Namespaces.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System.Windows.Forms"));
Namespaces.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System.Xml"));
Namespaces.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System.Data"));
Unit.Namespaces.Add(Namespaces);
// Declare the type including base type
CodeTypeDeclaration MyType = new CodeTypeDeclaration("Form1");
MyType.IsClass = true;
MyType.TypeAttributes = System.Reflection.TypeAttributes.Public;
MyType.BaseTypes.Add("System.Windows.Forms.Form");
Namespaces.Types.Add(MyType);
// Create the constructor and add code
CodeConstructor Constructor = new CodeConstructor();
Constructor.Statements.Add(
new CodeMethodInvokeExpression(
new CodeThisReferenceExpression(),"InitializeComponent", new CodeExpression() {}));
Constructor.Attributes = MemberAttributes.Public ;
MyType.Members.Add(Constructor);
// Declare component container
MyType.Members.Add(new CodeMemberField("System.ComponentModel.IContainer", "components"));
// Implement the Dispose method
CodeMemberMethod DisposeMethod = new CodeMemberMethod();
DisposeMethod.Name = "Dispose";
DisposeMethod.Attributes = MemberAttributes.Family;
DisposeMethod.Parameters.Add(
new CodeParameterDeclarationExpression(
typeof(Boolean), "disposing"));
CodeConditionStatement Statement = new CodeConditionStatement();
Statement.Condition = new CodeArgumentReferenceExpression("disposing");
CodeConditionStatement TrueStatement = new CodeConditionStatement();
TrueStatement.Condition =
new CodeBinaryOperatorExpression(
new CodeArgumentReferenceExpression("components"),
CodeBinaryOperatorType.IdentityInequality,
new CodePrimitiveExpression(null));
TrueStatement.TrueStatements.Add(
new CodeMethodInvokeExpression(
new CodeFieldReferenceExpression(null,
"components"), "Dispose", new CodeExpression() {}));
Statement.TrueStatements.Add(TrueStatement);
DisposeMethod.Statements.Add(Statement);
DisposeMethod.Statements.Add(new CodeMethodInvokeExpression( new CodeBaseReferenceExpression(), "Dispose", new CodeArgumentReferenceExpression[]
{new CodeArgumentReferenceExpression("disposing")}));
MyType.Members.Add(DisposeMethod);
// InitializeComponent
CodeMemberMethod InitializeMethod = new CodeMemberMethod();
InitializeMethod.Name = "InitializeComponent";
InitializeMethod.Attributes = MemberAttributes.Private;
InitializeMethod.CustomAttributes.Add(
new CodeAttributeDeclaration(
"System.Diagnostics.DebuggerStepThrough"));
InitializeMethod.Statements.Add(
new CodeAssignStatement(
new CodeFieldReferenceExpression(
new CodeThisReferenceExpression(), "components"),
new CodeObjectCreateExpression(
new CodeTypeReference(
typeof(System.ComponentModel.Container)),
new CodeExpression() { })));
MyType.Members.Add(InitializeMethod);
// Main entry point
CodeEntryPointMethod MainMethod = new CodeEntryPointMethod();
MainMethod.Name = "Main";
MyType.Members.Add(MainMethod);
//Add mouse move event
CodeMemberEvent eventstate = new CodeMemberEvent();
eventstate.Name = "MouseMove";
eventstate.Attributes = MemberAttributes.Final | MemberAttributes.Public;
eventstate.Type = new CodeTypeReference("System.Windows.Forms.MouseEventHandler");
MyType.Members.Add(eventstate);
string OutputName = "Some.cs";
try
{
CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
options.BlankLinesBetweenMembers = true;
options.ElseOnClosing = false;
options.BracingStyle = "C";
// This is what we'll write the generated code to
IndentedTextWriter writer = new IndentedTextWriter(new StreamWriter(OutputName, false), " ");
try
{
CodeProvider.GenerateCodeFromCompileUnit(Unit, writer, new CodeGeneratorOptions());
writer.Close();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
writer.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
// Create the compiler options
// Include referenced assemblies
CompilerParameters Options = new CompilerParameters();
Options.GenerateExecutable = true;
Options.OutputAssembly = "TestForm1.exe";
Options.CompilerOptions = "/target:winexe";
Options.MainClass = "Test.CreateForm.Form1";
string[] referenceAssemblies = { "System.dll", "System.Data.dll", "System.Drawing.dll", "System.Windows.Forms.dll", "System.XML.dll" };
Options.ReferencedAssemblies.AddRange(referenceAssemblies);
//Build and look for compiler errors
CompilerResults Result = CodeProvider.CompileAssemblyFromFile(Options, "Some.cs");
if (Result.Errors.Count > 0)
{
foreach(CompilerError ce in Result.Errors)
{
Console.WriteLine(ce.ErrorText);
}
}
else
{
Console.WriteLine("compiled successfully");
}
Console.WriteLine("press enter to continue");
Console.ReadLine();
}