Хотя я не вижу проблем с запуском примера кода, который вы разместили, если вы не видите непротиворечивых результатов в своем приложении, создать собственный контроллер прокрутки не так уж сложно.Вот пример реализации, который вы можете использовать:
private class ScrollPositioner {
private static final int SCROLL_DURATION = 20;
private static final int DIR_UP = 1;
private static final int DIR_DOWN = 2;
int mTargetPosition = AdapterView.INVALID_POSITION;
int mDirection = AdapterView.INVALID_POSITION;
int mLastSeenPosition = AdapterView.INVALID_POSITION;
int mExtraScroll;
GridView mGrid;
public ScrollPositioner(GridView grid) {
mGrid = grid;
mExtraScroll = ViewConfiguration.get(mGrid.getContext()).getScaledFadingEdgeLength();
}
Handler mHandler = new Handler();
Runnable mScroller = new Runnable() {
public void run() {
int firstPos = mGrid.getFirstVisiblePosition();
switch(mDirection) {
case DIR_UP: {
if (firstPos == mLastSeenPosition) {
// No new views, let things keep going.
mHandler.postDelayed(mScroller, SCROLL_DURATION);
return;
}
final View firstView = mGrid.getChildAt(0);
if (firstView == null) {
return;
}
final int firstViewTop = firstView.getTop();
final int extraScroll = firstPos > 0 ? mExtraScroll : mGrid.getPaddingTop();
mGrid.smoothScrollBy(firstViewTop - extraScroll, SCROLL_DURATION);
mLastSeenPosition = firstPos;
if (firstPos > mTargetPosition) {
mHandler.postDelayed(mScroller, SCROLL_DURATION);
}
break;
}
case DIR_DOWN: {
final int lastViewIndex = mGrid.getChildCount() - 1;
final int lastPos = firstPos + lastViewIndex;
if (lastViewIndex < 0) {
return;
}
if (lastPos == mLastSeenPosition) {
// No new views, let things keep going.
mHandler.postDelayed(mScroller, SCROLL_DURATION);
return;
}
final View lastView = mGrid.getChildAt(lastViewIndex);
final int lastViewHeight = lastView.getHeight();
final int lastViewTop = lastView.getTop();
final int lastViewPixelsShowing = mGrid.getHeight() - lastViewTop;
final int extraScroll = lastPos < mGrid.getAdapter().getCount() - 1 ? mExtraScroll : mGrid.getPaddingBottom();
mGrid.smoothScrollBy(lastViewHeight - lastViewPixelsShowing + extraScroll, SCROLL_DURATION);
mLastSeenPosition = lastPos;
if (lastPos < mTargetPosition) {
mHandler.postDelayed(mScroller, SCROLL_DURATION);
}
break;
}
default:
break;
}
}
};
public void scrollToPosition(int position) {
mTargetPosition = position;
mLastSeenPosition = AdapterView.INVALID_POSITION;
if(position < mGrid.getFirstVisiblePosition()) {
mDirection = DIR_UP;
} else if (position > mGrid.getLastVisiblePosition()) {
mDirection = DIR_DOWN;
} else {
return;
}
mHandler.post(mScroller);
}
}
Вот фрагмент из примера, который вы связали, который включает, где этот новый класс выполняет прокрутку вместо реализации инфраструктуры:
GridView g;
boolean t= false;
@Override
public void onBackPressed() {
//Instantiate and attach the custom positioner
if(mPositioner == null) {
mPositioner = new ScrollPositioner(g);
}
//Use the custom object to scroll the view
mPositioner.scrollToPosition(0);
if(t) {
super.onBackPressed();
}
else {
t = true;
}
}
Если вы хотите добавить функцию, в которой выбранная позиция всегда прокручивается вверх, даже если направление прокрутки вниз, вы можете сделать это. Это не то, для чего реализация фреймворка предназначена для , но вы могли бы сделать это, добавив некоторый код в DIR_DOWN
, чтобы продолжить прокрутку до тех пор, пока первая видимая позиция не будет соответствовать цели (как DIR_UP
).Вам также следует остерегаться случая, когда прокрутка заканчивается до того, как позиция достигает вершины, поэтому вы не будете постоянно публиковать обработчик в тех случаях, когда вы никогда не получите другой результат.
HTH