Да.
Ты тоже хочешь знать как? Откройте GameConfig.h во вновь созданном проекте Cocos2D и убедитесь, что автоповорот включен и настроен на использование UIViewController. Затем отредактируйте RootViewController, чтобы он возвращал ориентации интерфейса, поддерживаемые вашим устройством.
С другой стороны, и я не устаю говорить об этом, вы можете просто использовать Kobold2D . Там вы можете редактировать эти настройки в файле config.lua:
DeviceOrientation = DeviceOrientation.Portrait,
AutorotationType = Autorotation.UIViewController,
ShouldAutorotateToLandscapeOrientations = NO,
ShouldAutorotateToPortraitOrientations = YES,
Это устанавливает ориентацию по умолчанию для портрета, позволяет автоповорот с помощью UIViewController и ограничивает вращение двумя портретными ориентациями. Вот и все.