Используйте OnGestureListener .Чтобы обеспечить плавную прокрутку, создайте скроллер (в вашем пользовательском представлении).Когда слушатель жестов обнаружит событие броска, установите прокрутку вверх.Затем переопределите метод computeScroll () вашего пользовательского представления.
Проверьте этот пример, чтобы узнать, как его реализовать.
int lastX;
int lastY;
Scroller scroller;
@Override
public void computeScroll() {
if (scroller.computeScrollOffset()) {
if (!scrolledLastFrame) {
lastX = scroller.getStartX();
lastY = scroller.getStartY();
}
int dx = scroller.getCurrX() - lastX;
int dy = scroller.getCurrY() - lastY;
lastX = scroller.getCurrX();
lastY = scroller.getCurrY();
doScroll(dx, dy);
scrolledLastFrame = true;
} else {
scrolledLastFrame = false;
}
}
public void doFling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY,
int minX, int maxX, int minY, int maxY) {
scroller.fling(startX, startY, velocityX, velocityY, minX, maxX, minY, maxY);
invalidate();
}
public void doScroll(int dx, int dy) {
currentX+=dx;
currentY+=dy;
invalidate();
}
private class ProgramGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
doScroll(distanceX, distanceY);
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
int max_left = getMaxHorizontalScroll();
int max_top = getMaxVerticalScroll();
int min_left = getMinHorizontalScroll();
int min_top = getMinVerticalScroll();
int startX = getCurrentHorizontalScroll();
int startY = getCurrentVerticalScroll();
doFling(startX, startY, (int) -velocityX, (int) -velocityY,
min_left, max_left, min_top, max_top);
return true;
}
}