private var doubleClickOccurred:Boolean = false;
private var timer:Timer = new Timer(100, 1);
protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
myLabel.addEventListener(MouseEvent.CLICK, checkSingleOrDoubleClick);
myLabel.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, checkSingleOrDoubleClick);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, handleClick);
}
private function checkSingleOrDoubleClick(event:MouseEvent):void
{
if(event.target == myLabel && event.type == MouseEvent.DOUBLE_CLICK)
{
// set the flag and let the timer complete event
// take care of the click handling
doubleClickOccurred = true;
trace(" double clicked");
}
else if( event.type == MouseEvent.CLICK)
{
// start timer to wait till the double click event
// gets called
timer.start();
trace("Starting timer");
}
}
private function handleClick(event:Event):void
{
if(doubleClickOccurred)
{
// handle double click event
trace("Yes");
}
else
{
// handle single click
trace("No");
}
// reset flag for capturing future events
doubleClickOccurred = false;
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:Label id="myLabel" text="Click Me" doubleClickEnabled="true" />
Выход:
1) Если на ярлыке есть один щелчок мыши, то выполняется вход в систему с одним щелчком, т. Е. Трассировка («Нет»)
2) В случае двойного щелчка на ярлыке вызывается трассировка («да»).
Надеюсь, этот фрагмент кода ответит на ваш вопрос об обработке одиночного и двойного щелчка по компонентам Flex.