Привет,
Я пытаюсь нарисовать круг на карте. все отдельные части этого проекта работают независимо, но когда я соединяю их все вместе, они ломаются.
Я настроил свой интерфейс в viewDidLoad, сохранив большую его часть.
Затем я использую сенсорные события для вызова метода моей карты обновления:
-(void)refreshMap{
NSString *thePath = [NSString stringWithFormat:@"http://maps.google.com/staticmap?center=%f,%f&zoom=%i&size=640x640&maptype=hybrid",viewLatitude, viewLongitude, zoom];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:thePath];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *mapImage = [[UIImage alloc] initWithData:data];
mapImage = [self addCircle:(mapImage) influence:(70) latCon:(320) lonCon:(320)];
NSLog(@"-- mapimageview retaincount %i",[mapImage retainCount]);
mapImageView.image = mapImage;
[mapImage release];}
При такой настройке карта загружается с кружком один раз, но если карта обновляется снова, она вылетает.
Если я закомментирую релиз mapImage, он будет работать несколько раз, но вызывает утечку памяти.
Используемый мной метод addCircle:
-(UIImage *)addCircle:(UIImage *)img radius:(CGFloat)radius latCon:(CGFloat)lat lonCon:(CGFloat)lon{
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
lon = h - lon;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
//draw the circle
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);
CGRect leftOval = {lat- radius/2, lon - radius/2, radius, radius};
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 1.0, 0.3);
CGContextAddEllipseInRect(context, leftOval);
CGContextFillPath(context);
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];}
Любое понимание / совет очень ценится!