Я не могу оценить профиль моей игры? - PullRequest
1 голос
/ 04 ноября 2011

Кажется, я не могу профилировать производительность моей игры XNA 4.0 на Windows.Всякий раз, когда я запускаю профилировщик производительности, я получаю следующую проблему:

«Не удалось запустить. Инъекция библиотеки времени выполнения не удалась.»

Что это должно означать?Кстати, я работаю на X64, и файл скомпилирован как X86, что требуется для XNA.

Профилирование важно для меня.

Я на досягаемости для профиля XNA 4.0.

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 04 ноября 2011

Даже если вы работаете на x64 - поскольку XNA, которую вы используете, это x86, она перехватит CLR x86, поэтому вам нужно запустить профилировщик x86.

0 голосов
/ 10 ноября 2011

Я закончил с использованием ANTS Performance Profiler.

...