Представление Surfaceview при использовании других макетов - PullRequest
1 голос
/ 29 ноября 2011

У моего приложения есть Активность, в которой я отображаю вид поверхности, используя классическую игровую петлю / нить.

Я тестировал 2 сценария:

  • Экран, отображающий только Surfaceview: 60 FPS
  • Экран, отображающий 1 вид поверхности под несколькими другими кадрами / линейными макетами: 30 FPS !!

Разница настолько велика, что кажется, что просмотр вида действительно дорог. Кто-нибудь может это подтвердить? Если да, есть ли способ улучшить производительность при использовании SurfaceView + макеты?

...