Я работаю над игрой для платформ iphone, разработанной с использованием cocos2d и box2d, которая должна использовать очень большое изображение в качестве фона, мой вопрос таков:
- какой способ загрузки изображения лучше?(Я говорю об изображении, длина которого может быть 14K пикселей), лучше ли вырезать меньшие изображения и продолжать загружать их по мере перемещения плеера?
- Должен ли я хранить в памяти невидимку или использоватьметод addChild для загрузки их так, как мне нужно, и метод removeChild для удаления предыдущего?
Заранее спасибо, любой ответ будет приветствоваться:)