Это, кажется, обрабатывается методом update()
класса MetalButtonUI
.Вот код из JDK5_07:
public void update(Graphics g, JComponent c) {
AbstractButton button = (AbstractButton)c;
if ((c.getBackground() instanceof UIResource) &&
button.isContentAreaFilled() && c.isEnabled()) {
ButtonModel model = button.getModel();
if (!MetalUtils.isToolBarButton(c)) {
if (!model.isArmed() && !model.isPressed() &&
MetalUtils.drawGradient(
c, g, "Button.gradient", 0, 0, c.getWidth(),
c.getHeight(), true)) {
paint(g, c);
return;
}
}
else if (model.isRollover() && MetalUtils.drawGradient(
c, g, "Button.gradient", 0, 0, c.getWidth(),
c.getHeight(), true)) {
paint(g, c);
return;
}
}
super.update(g, c);
}
Метод isToolBarButton()
просто проверяет, является ли родительский контейнер JToolBar, поэтому я думаю, что одно из решений - всегда добавлять свой JButton в JToolBar, а затем добавлять панель инструментовв ваш настоящий Контейнер.
В противном случае, я думаю, вам нужно написать собственный пользовательский интерфейс и переопределить метод update ().