YourScene *parentScene = (YourScene*)self.parent;
/ * доступ к некоторым переменным в сцене из дочернего слоя * /
Я следую приведенному выше коду для доступа к переменной экземпляра, объявленной в scene.for, например, я внес изменения в свой код, но не работает.
CCTMXTileMap * tileMap = (CCTMXTiledMap *) parentScene.tTileMap;
где tTileMap объявлен и добавлен в сцену;
как получить доступ к переменной (объявленной в родительской сцене) в Layer как дочерней по отношению к родительской сцене.