Я разрабатываю приложение, которое будет воспроизводить указанный звук / песню при получении определенного смс (смс с определенным содержанием, скажем, «тест»).Таким образом, если пользовательский телефон получает сообщение с контентом «test», должен воспроизводиться звук.Итак, я использовал Broadcastreceiver
, который становится активным при получении SMS и проверок на наличие определенного необходимого контента.Я использовал Soundpool
и AudioManager
для воспроизведения звука, если условие становится истинным.
Но почему-то код не работает для меня.Пожалуйста, посмотрите и поправьте меня, если это возможно.Наверное, я использую неверный контекст или что-то подобное ...
SoundManager.java:
package net.SMSMessaging;
import java.util.HashMap;
import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class SoundManager
{
private SoundPool mSoundPool;
private HashMap<Integer, Integer> mSoundPoolMap;
private AudioManager mAudioManager;
private Context mContext;
public SoundManager()
{
}
public void initSounds(Context theContext) {
mContext = theContext;
mSoundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mSoundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>();
mAudioManager = (AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
}
public void addSound(int Index,int SoundID)
{
mSoundPoolMap.put(1, mSoundPool.load(mContext, SoundID, 1));
}
public int playSound(int index) {
int streamVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
int streamid = mSoundPool.play(mSoundPoolMap.get(index), streamVolume, streamVolume, 1, 0, 1f);
return streamid;
}
}
Broadcastreceiver file - SMSReceiver.java
package net.SMSMessaging;
import java.util.HashMap;
import android.app.Activity;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.gsm.SmsMessage;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class SMSReceiver extends BroadcastReceiver
{
private SoundManager mSoundManager;
int id;
Button btn;
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent)
{
//---get the SMS message passed in---
Bundle bundle = intent.getExtras();
SmsMessage[] msgs = null;
String str = "";
String str1 = "";
if (bundle != null)
{
//---retrieve the SMS message received---
Object[] pdus = (Object[]) bundle.get("pdus");
msgs = new SmsMessage[pdus.length];
for (int i=0; i<msgs.length; i++) {
msgs[i] = SmsMessage.createFromPdu((byte[])pdus[i]);
str += "SMS from " + msgs[i].getOriginatingAddress();
str += " :";
str1 += msgs[i].getMessageBody().toString();
// str1 += "\n";
}
String str2= "test";
if (str1.equals(str2))
{
Toast.makeText(context,"Matched... Performing operation",0).show();
mSoundManager = new SoundManager();
mSoundManager.initSounds(context); // **This is where may be I m doing wrong. What should be the actual context to be passed??? I tried with getBaseContext() and it is not allowed.**
mSoundManager.addSound(1, R.raw.sound);
mSoundManager.playSound(1);
}
else
{
Toast.makeText(context,"Not matched",0).show();
}
}
}
}
Итакотметили место, где я думаю, что я делаю неправильно в SMSReceiver.java
.Я попытался заменить контекст на getBaseContext(
), getApplicationContext()
и даже this
.Но никто не работает хорошо.Использование «контекста» не приводит к сбою приложения, но даже звук не воспроизводится.Итак, я думаю, что мне нужно использовать другой контекст.
Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужны какие-либо подробности.