Проблема довольно сложна для объяснения, но здесь идет речь:
Я делаю программу рисования, которая рисует контуры на холсте с текстурированным фоном.Каждый штрих сохраняется как путь, который обновляется, когда пользователь перемещает стилус по экрану.Когда путь обновляется, я вызываю drawpath на холсте.Проблема в том, что при каждом событии перемещения путь рисуется поверх существующей линии на холсте, поэтому сглаживание на нем затемняет существующую линию и делает ее более толстой и более неровной, чем ожидалось.где я храню старый холст (тот, у которого нет активного пути), и поверх него сохраняю другой прозрачный холст.Я очищал бы верхний холст и перерисовывал путь для каждого события перемещения, а затем рисовал оба холста вместе.НО это делает программу настолько медленной, что контуры выглядят ужасно - вы можете сказать, что рисунок отстает от движений стилуса.
Есть ли способ заставить А) рисовать / очищать несколько полотен быстрее или Б)сделать так, чтобы сглаживание не мешало нескольким перерисовкам?