После комментариев ...
Причина, по которой никто, вероятно, никогда не делал статистику, заключается в том, что режим отладки существует только для целей тестирования.
Другими словами: нам не важно, будет ли он немного медленнее и больше, так как все, что мы действительно ищем, - это иметь надежный конечный продукт (т.е. выпускную версию).
Обратите внимание, что производительность также будет варьироваться в зависимости от игрока (ActiveX или нет / версия проигрывателя / ОС), поэтому было бы почти невозможно получить точные цифры.
Может быть, вы можете объяснить, почему вы настаиваете на получении этой информации, иначе я предлагаю вам сделать это самостоятельно в интересующем контексте.
Для этого подключите FPS meter к высокопроизводительному проекту и сравните результаты.
Дайте нам знать, если найдете что-то актуальное!
Спасибо
T