Как указать на файл в контенте в XNA - PullRequest
2 голосов
/ 24 мая 2011

Я пытаюсь указать файл в содержимом моего проекта XNA. По умолчанию метод выглядит в папке bin

enigine.play("Sound.wav")

Как мне перенаправить его на контент?

1 Ответ

2 голосов
/ 24 мая 2011

Использование ContentManager.Load<SoundEffect>() метод:

var sound = Content.Load<SoundEffect>("Sound");
sound.Play();

где Content - ссылка на ваш экземпляр ContentManager.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...