даже 128 МБ не очень хороший способ .. лучше прочитать небольшой буфер ... затем отправить его прямо на другую сторону
проверить это.
после отправки fileName и fileSize на другую сторону
это должно быть распространено в (сервер / клиент)
FileStream fs;
NetworkStream network;
int packetSize = 1024*8;
Способ отправки
public void Send(string srcPath, string destPath)
{
byte data;
string dest = Path.Combine(destPath, Path.GetFileName(srcPath));
using (fs = new FileStream(srcPath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
try
{
long fileSize = fs.Length;
long sum = 0;
int count = 0;
data = new byte[packetSize];
while (sum < fileSize)
{
count = fs.Read(data, 0, packetSize);
network.Write(data, 0, count);
sum += count;
}
network.Flush();
}
finally
{
fs.Dispose();
data = null;
}
}
}
Способ получения:
public void Receive(string destPath, long fileSize)
{
byte data;
using (fs = new FileStream(destPath, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
try
{
int count = 0;
long sum = 0;
data = new byte[packetSize];
while (sum < fileSize)
{
count = network.Read(data, 0, packetSize);
fs.Write(data, 0, count);
sum += count;
}
}
finally
{
fs.Dispose();
data = null;
}
}
}