Как я могу получить Wisth и Height GLSurfaceView, в котором я сейчас рендеринг, в пикселях?
может быть таким:
@Override public void onSurfaceChanged(GL10 glUnused, int width, int height) {
}
из public class MyGLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer
public class MyGLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer