Если вы хотите стереть с помощью прямоугольного ластика, вы можете попробовать получить доступ к bitmapData и получить несколько пикселей. Затем вы можете изменить их альфа на 0, как показано в коде ниже.
var myBitmap:Bitmap = //YourBitmap;
var myBitmapData:BitmapData = myBitmap.bitmapData;
var myEraser:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 20, 20);//Or some other values, depending on the x, y, width and height of your eraser.
for(var i:uint = 0; i < myEraser.width; i++)
{
for(var j:uint = 0; j < myEraser.height; j++)
{
myBitmapData.setPixel32(i + myEraser.x, j + myEraser.y, 0x00000000);
}
}