Как я могу вращать трехмерные объекты с помощью мыши, используя OpenGL? - PullRequest
0 голосов
/ 13 сентября 2011

Как я могу вращать трехмерный объект с помощью мыши с помощью OpenGL? Как я могу это сделать? Не могли бы вы показать мне, как это делается?

1 Ответ

1 голос
/ 13 сентября 2011

Для этого требуется много кода, и это также зависит от способа рендеринга объекта.

Используете ли вы конвейер фиксированных функций или шейдеры?

Какдля части мыши вам нужно обработать методы / события MouseDown, MouseMove и MouseUp, которые генерирует форма.Попробуйте понять, как работает мышь, просто нарисовав простое растровое изображение, которое можно перемещать с помощью мыши.Как только вы научитесь обрабатывать ввод с помощью мыши, измените ответ, чтобы обновить вращение объекта в зависимости от величины перемещения мыши по осям x / y / z.Старайтесь избегать использования обозначения Эйлера (угла) для поворота объекта, используйте матрицу и вместо этого вращайте матрицу.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...