Я построил приложение во флэш-памяти, где вы можете вращать объекты и сохранять позиции и вращение в формате xml .... этот xml затем передает html для создания макета, который затем отображается в формате pdf
Кажется, что каждый раз, когда он переходит к html, повернутый объект располагается немного правее, чем позиция во вспышке.
Я знаю вращение в css по-разному, но я думаю, что если я смогу найти истинный верхний левый угол повернутого объекта во вспышке и передать, что это решит проблему.
Я пробовал это
newx = imageHolder.parent.localToGlobal(new Point(imageHolder.x,0)).x;
newy = imageHolder.parent.localToGlobal(new Point(0,imageHolder.y)).y;
также это
imageHolder.parent.globalToLocal(imageHolder.localToGlobal(imageHolder.getBounds(imageHolder).topLeft));
не работает.
Есть что-то еще?