Я отображаю дерево пользовательских объектов, и у меня есть пользовательские наборы CellTreeEditor
и CellTreeRenderer
.
Теперь я действительно хочу всегда отображать все объекты, как в "edit"Режим".Прямо сейчас у меня CellTreeRenderer.getTreeCellRendererComponent()
и CellTreeEditor.getTreeCellEditorComponent()
реализованы почти одинаково.Это работает, но мне все еще нужно щелкнуть узел, чтобы сфокусировать его, прежде чем я смогу выполнить какое-либо редактирование.
Есть ли более разумный способ сделать это, например, сказать, что средство рендеринга никогда не должно использоваться, по умолчаниюна мой CellTreeEditor
?
****** ОБНОВЛЕНИЕ ****
Чтобы прояснить: у меня есть дерево, похожее на это (и да, оно также выглядит как дерьмо, но это не относится к делу):
Прямо сейчас я выполняю это, имея рендер и редактор, который возвращает идентичные компоненты из getTreeCell[Renderer|Editor]Component()
.
Если я нажму на стрелку вниз на ComboBox, предоставленном средством визуализации, он будет слегка мигать, когда откроет раскрывающийся список, но затем будет прерван и заменен моим компонентом редактора.Это означает, что я должен щелкнуть по нему еще раз, чтобы открыть раскрывающийся список.Это поведение, которое я хочу избежать.