Перемещайте объекты OpenGL ES с помощью акселерометра - PullRequest
0 голосов
/ 13 сентября 2011

Я разрабатываю приложение для Android.Я хочу сделать следующее:

У меня будет черный экран с объектом в центре, например, вазой.

С этим приложением я получу обзор вазы на 360 градусов,Я объясняю: представьте, что ваза является центром воображаемого круга.Я хочу, чтобы пользователь следовал этому кругу, чтобы видеть вазу с любой точки зрения.Я не знаю, правильно ли я это объясню.

В реальной жизни вы можете передвигаться по вазе и видеть ее спереди, сзади и с других сторон.Я хочу смоделировать это.

Моя проблема в том, что я не уверен, смогу ли я смоделировать это с помощью акселерометра.

Кто я могу знать, если пользователь описывает круг с помощью мобильного телефона?

Если вы не понимаете меня или вам нужны более подробные сведения, пожалуйста, сообщите мне.

1 Ответ

0 голосов
/ 13 сентября 2011

Вы должны объединить акселерометр с компасом.Компас дает вам направление.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...