Я пытаюсь создать базовое консольное приложение, чтобы провести стресс-тестирование нашего сервера флэш-удаленного взаимодействия на основе FluorineFx.
Я могу подключиться нормально, но вызываемый мной метод сервера вызывает следующую функцию на стороне клиента:
connection.Invoke("onServerDataPush", new string[] { "someParam", "anotherParam" });
Я изо всех сил пытаюсь выяснить, как я могу выставить этот метод на связь. Метод NetConnection.Call () позволяет передать обратный вызов, но результат этого всегда равен нулю, и вызов NetConnection завершается неудачно со следующей ошибкой:
Could not find a suitable method with name onServerDataPush
Вот мой код на стороне клиента:
class Program
{
private NetConnection _netConnection;
static void Main(string[] args)
{
var program = new Program();
program.Connect();
Console.ReadLine();
}
public void Connect()
{
_netConnection = new NetConnection();
_netConnection.ObjectEncoding = ObjectEncoding.AMF3;
_netConnection.OnConnect += netConnection_OnConnect;
_netConnection.NetStatus += netConnection_NetStatus;
_netConnection.Connect("rtmp://localhost:1935/MyApplication");
}
void netConnection_OnConnect(object sender, EventArgs e)
{
var responder = new Responder<object>(x =>
{
var test = x;
});
//The NetConnection object is connected now
_netConnection.Call("MyServerMethod", responder, "someParameter");
}
void netConnection_NetStatus(object sender, NetStatusEventArgs e)
{
string level = e.Info["level"] as string;
}
}